使用说明 ======== 本系统使用内嵌数据库进行账号管理,账号信息保存在同目录的数据库文件中。 目前账号管理主要分为 2 组,一组是指定任务型的任务账号,另一组是批量操作的资源账号。 对于个人玩家来说,只需要看任务账号即可。 任务账号 -------- 任务账号是指有特定需求的单个账号。目前实现的功能有\ **账号导入导出**\ 、\ **全自动后勤**\ 、\ **全自动战斗**\ 。 其中\ **全自动战斗**\ 适用于\ **刷人形等级**\ 、\ **刷核心**\ 和\ **捞枪活动**\ 。 账号登陆后,不会动已有的所有人形,战斗获得的人形会根据稀有度选择投喂、回收和保留。所以战斗前请保证有较多的空余人形床位。 - EmpAdder 该命令可用于交互式地添加、删除、列出任务账号。 添加用户时需要指定用户名、密码、服务器(iOS / Android / 台湾服)、需要刷的关卡和刷关次数。 - Ork 该命令用于对所有任务账号执行战斗任务。 会自动登陆并执行指定次数的指定关卡。若当前未解锁目标关卡,则会自动先执行前置关卡。 - OrkMRE 该命令用于对所有任务账号执行后勤刷资源。 由于执行任务消耗 MRE 较多,所以这里执行的后勤侧重于口粮。你也可以修改其任务配置,刷你想要的后勤。 未解锁后勤则会自动完成战斗解锁后勤。 资源账号 -------- 资源账号是指只 care 账号资源的账号,一般为空的资源号。目前实现的功能有\ **账号生成过滤导出**\ 、\ **全自动后勤**\ 、\ **全自动战斗**\ 。 - UserGenerator 用于生成不存在的空账号。 - Register 用于对生成的账号批量注册。 传入 ``login-only`` 参数将注册并登录所有账号,额外传入 ``existed-only`` 将阻止注册过程,只对Token失效的账号做重新登陆。 - Goblin 对所有已登录的资源号执行后勤刷资源。 未解锁后勤则会自动完成战斗解锁后勤。 - DBManager 账号过滤、批量导出和删除。 其他指令 -------- - PacketDecryptor 主要是开发时Debug用。具体加密方式见本文档的协议部分。